MEBIUSTOSのブログ

主にUnityに関する技術的な事を書いていきます。 Twitter @xflutexx

2015-09-12から1日間の記事一覧

特定のギズモをオン・オフするエディタ拡張 | Unity

シーンビューにおいて特定のギズモの表示をオン・オフするエディタ拡張例です。指定したギズモのみを操作する例がネット上で見つからず、かつ自分で必要になったので作りました。下記の例では実行する度にCapsuleColliderのオン・オフをトグル操作しています…