MEBIUSTOSのブログ

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2015-08-09から1日間の記事一覧

LeapMotionでハンドオブジェクトをプーリング | Unity3D

LeapMotionのHandControllerは手がセンサー内に入るとハンドオブジェクトを生成し、センサー外にでると破棄します。この生成と破棄のコストが気になりだしたら夜も寝れなくなったので、プーリングできるように改造しようと決意。「なんかHandControllerにDes…